유투브로 돈벌기 관련 팁




음 아는분들도 잇고 모르는분들도 많을것으로 보입니다.

간단한예로 1분미만의 영상이 있고, 30분 이상의 영상이 존재한다면

당연히 30분이상의 영상이 더 수익률이 높습니다.

이유인즉슨, 짧은 영상은 초반에 삽입되는 광고를 보게되고 그이후에 영상을 시청하게되는경우이고

반면에 영상이 30분짜리 25~30이상넘어가는경우엔 중간에 팝업광고가 한번더 들어가게됩니다

그리고 30분짜리 긴 영상을 많은 양 보유하고있고, 또한 인기 업로더인경우엔 게임사측이나 광고업체에서

직접적인 광고노출을 요청하기도 합니다. 이런경우엔 특정시간? 음 약 15~20분사이에 미리 준비해둔 영상을

플레이어를 통해서 틀어줌으로인해 계약을 맺개 되는거죠

이렇게되면 영상하나로 보게되는 광고수는 3개가 되는겁니다.

이는 인기 업로더를 통해 확인한경우이고, 실제로 제가 보유한 영상중에서도

1분미만의 짧은영상은 클릭수가 어마어마하게 높아도 정작 수익률은 바닥을 치는경우도 많았구,

반면에 영상이 1~5분정도 되는 영상같은경우엔 클릭률이 꽤 높지 않은대도 불구하고, 10만이 넘는 영상에비해

수익률이 현저한 차이를 보이는것을 확인했습니다.

예) 제 영상 30만조회수 수익률 20달러 / 2만조회수 수익률 30달러

물론 정해진 시간타임이나 그런건 존재하지않습니다

광고를 클릭하고 안하고의 차이도 있고, 여러가지 이유도 있을테니 말이죠..

그중에 제 눈으로 확인된 부분은 이와같은 사항인것같고,

또한 조회수 1당 1달러? 대도서관이 이렇게 말한것같은데 조회수 1당 1달러의 조건이 성립이 되려면

적어도 30분정도의 영상을 꾸준히 업로드 하는게 답이 아닐지 생각해봅니다.




2014년엔 유투브 게임영상을 통해 수익을 얻을수없다


최근들어 유투브에 게임 영상을 업로드하여 
그걸로 부가적인 수익을 얻는 방법이 많이 알려지고 활성화되어
이를 진행하는사람들이 굉장히 많았습니다.

대표적인 예로 대도서관 (아프리카BJ)
아프리카 bj 들은 아프리카에서 게임을하며 별풍선을 받아 수익을 얻고,
또한 그 영상을 녹화하여 유투브에 올림으로써 2차 수익까지 발생시켜
한달에 2천~3천정도의 수익을 창출하여 이를 직업으로 삼고있는분들이
꽤 많습니다.
실례로, 대도서관,양띵,대정령,등등.. 여타 아프리카 bj들은 거의 모두
한다고 해도 과언이 아닐정도로
아프리카+유투브로 확대함으로써 수익률이 배가되는 경우인데요
이를 모티브로 삼고 유투브대열에 합류하는 사람들이 굉장히 많았습니다.
지금도 진행이 되고있구요..

하지만
내년부터 유투브에 게임을 플레이 하는 동영상을 올려 광고를 통한 수입을 올리던 많은사람들이 지금과 같이 수익을 얻긴 힘들어 질것으로 보입니다.

많은 게임제작사들은 이전과는 달리 유투브에 자신들의 제품에 관한 동영상을 올려 수입을 창출하던 것에 제동을 걸고 게임 동영상을 올리는 것은
허가하지만 그걸 이용해 광고 수입을 받는 것은 허가하지 않을 것이라는 주장입니다.

xbox one이나 ps4의 약관에도 공유 기능을 통해 영상을 공유했을때 이를 수익창출의 수단으로 사용해서는 안된다고 기입되어 있다고 하네요..

이같은 조치로 인해 많은 블로거나 유투버들이 타격을 받을것으로 예상이 되고

몇몇 유투버들은 노력에 대한 대가를 얻지 못하게 된다면 영상 업로더를 중단할것으로 보이기때문에
유투브+게임업계+아프리카 의 갈등이 심화될것으로 보이는게 개인적인 생각입니다.

유투브에 많은 업로드 영상중에 30프로 이상이 게임영상일것으로 추정이되고,
아프리카의 방송 소재또한 게임 방송이 주를 이루기때문에..
이 관계들이 어떻게 풀어질지가 매우 궁금해지는것또한 사실입니다 

저또한 ps4방송을 준비하려고 지금 총알이 만땅충전된 상태인데
일단은 보류하는쪽으로 넘어가야겠네요 ㅠㅠ



각 제작사의 입장 정리

Activision - Does not allow derivative works per their terms
 액티비전 - 약관에 2차 파생물을 허용하지 않는다고 명시함.
* Bungie - Specifically says not to create derivative works from their software in their terms.
 번지 - 약관에 그들의 소프트웨어로 2차 창작물을 만들지 않을것을 약관에 분명히 명시함. 
Capcom - OK if you aren’t making any money. See this FAQ post on their forums.
 캡콤 - 수익을 올리지 않는다면 문제 없음.
Codemasters - Does not grant permission to monetize videos. Posting videos is accepted.
 코드마스터즈.- 수익창출을 위한 영상은 허용하지 않음. 단순히 영상을 올리는 것은 괜찮음.
GungHo Online - These guys do stuff like Ragnarok Online. Videos OK, monetization not OK.
 겅호 온라인- 라그나로크 온라인 같은 게임을 만든 제작사.영상은 OK. 수익 창출은 안 OK
Microsoft - Videos are completely fine as long as you are not paid.
 마이크로소프트 - 영상들은 당신이 그 영상으로 인해 돈을 받지만 않는다면 괜찮음. 
Natsume - These guys are famous for Harvest Moon among others. From an email they allow videos without monetization.
 나츠메 - 하베스트 문으로 유명한 제작사. 이메일로 문의함. 수익 창출을 하지 않는 영상이면 허가한다함.
Naughty Dog - The Last of Us, Uncharted, Jak and Daxter… great games, but they don’t want you to use ANY of their footage (said via email).
 너 티독 - 라스트 오브 어스, 언차티드, 잭과 덱스터 등등의 훌륭한 게임들을 만들었지만, 그들은 그들의 창작물을 이용한 어떠한 영상도                                                  허가하지 않을 것이라 이메일을 통해 밝힘.
Nintendo - Encourages videos (especially Let’s Plays), but may decide to monetize your video. The exact wording is on Go Nintendo.
 닌텐도 - 영상을 올리는것은 장려함, 하지만 당신의 영상에 닌텐도의 광고문구가 들어갈 수 있음.
NIS America - Famous for stuff like Danganrompa and Disgaea. Encourages videos, monetization not allowed.
  NIS 어메리카 - 단간론파나 디스가이아로 유명. 영상 업로드는 장려. 수익창출은 허가하지 않음.
* Rockstar / Take-Two Interactive - Encourages videos unless they are just straight cutscene footage (Let’s Plays with cutscenes OK). Pretty sure they don’t want things monetized. See the full rules here.
 락스타/테이크 투 인터랙티브 - 컷신만 모아 올리는게 아니라면 영상 업로드 자체는 장려 ( 플레이중일때의 컷신은 OK). 수익창출은 원치 않는듯함.
Sega - Does not give any license for YouTube footage .
 세가 - 어떠한 유튜브 영상도 허용치 않음.
* SNK - They do not give license for derivative works.
 SNK - 2차 파생물의 대한 권리를 주지 않음.
Square Enix - Does not grant individual permission to use their works, but DOES grant permission to larger entities. .
 스퀘어 에닉스 - 개인적으로 올리는 영상은 특별히 허가 받을 필요는 없지만 규모가 큰 기업형일 경우는 허가를 받아야함.
TecmoKoei - Famous for stuff like Dead or Alive and Ninja Gaiden. Specifically in the words of the email, “TecmoKoei does allow people to make video reviews and other similar works, but we do not typically allow monetization.”
 테 크모 코에이 - 데드 오어 얼라이브나 닌자 가이덴으로 유명. 이메일에서 확실하게 밝힘. "테크모 코에이는 사람들이 비디오 리뷰를 만들거나 비슷한 영상을                              만드는 것은 허가함. 하지만 어떤 수익창출도 허가하지 않음.
TellTale Games - The Walking Dead, Wolf Among Us, Sam and Max… these guys have some really good stuff. Let’s Plays are definitely allowed, monetization is not. See this permission post on their forums.
 텔테일 게임즈 - 워킹데드, 울프 어몽 어스, 샘과 맥스.. 여러 좋은 작품을 가지고 있다. 플레이 영상은 허용되나 수익 창출은 허가하지 않음.

현재로썬 라이엇게임즈만 허용이 된걸로 알고있습니다.
역시 라이엇은 관대합니다..





PS4 올해 12월 17일 출시임박! 상세정보



PS4가 올해 12월 17일 출시예정

물론 예약한 물량이 많기때문에 예약이 안된사람들은 당일날가서
직접 산다는게 불가능하지 않을까 싶습니다.
개인적인생각으론 PS4 런칭작이 좀 약한감이 없지않아있기때문에
저같은경우는 12월말이나 1월초쯤까지 기다려볼생각입니다
물론 총알은 충분히 충전이 되있기에.. 후후후


<PS4™, PlayStation®Camera 번들 세트>
제품명
PlayStation®Camera 번들 세트
제품 코드
CUH-1005A A01
출시일
2013년 12월 17일
희망소비자가격
548,000원
구성
PlayStation®4 본체 × 1
PlayStation®Camera × 1
DUALSHOCK®4 무선 컨트롤러 × 1
모노 헤드셋 × 1
AC 전원 코드 × 1
HDMI 케이블 × 1
USB 케이블 × 1


< PS4™, Killzone™ Shadow Fall 번들 세트>
제품명
Killzone™ Shadow Fall 번들 세트
출시일
2013년 12월 17일
희망소비자가격
553,000원
구성
PlayStation®4 본체 × 1
Killzone™ Shadow Fall 타이틀 × 1
DUALSHOCK®4 무선 컨트롤러 × 1
모노 헤드셋 × 1
AC 전원 코드 × 1
HDMI 케이블 × 1
USB 케이블 × 1


PS4 번들세트

PS4 번들세트는 정발시 두가지로 나뉘어져 판매하는대요
개인적으론 카메라 번들세트가 땡기더군요..
킬존 번들팩을 구매하시면 PSN 1달무료이용권이 동봉되있다고합니다
가격적인면에서는 큰차이를 보이지 않지만
게임이 땡기느냐 카메라가 땡기느냐의 차이입니다.
전 킬존  쉐도우폴 둘다 갠적으로 별로 좋아하는 장르의 게임이 아니기에
카메라 번들로 결정! 'ㅁ'


또한 12월 17일 정발시 
오후5시 40분부터 서울 서초동 국제전자센터 1층 야외광장에서
현장판매를 포함한 이벤트를 개최한다고 밝혔으니
사던 안사던 시간이 있으신분은 일단 현장에가서 구경해보는것도 나쁘지않을것같습니다 ^^


                                            
예약판매 오프라인 매장 정보
업체명
 
연락처
소니스토어 압구정점
서울 강남구 선릉로 801(신사동 배강빌딩)
02-515-7946
게임박스
서울 광진구 구의동 546-4 테크노마트 8-A-60,61
02-3424-8025
한우리
서울 구로구 구로동 3-25 신도림 테크노마트 7-38
02-2111-7144
한우리
서울 서초구 서초동 1445-3 국제전자센터 9-114
02-3465-0048
워프 반포점
서울 서초구 반포동 978번지 반포상가 L-3
02-593-8987
GS 아이
서울 용산구 한강로3가 40-999 아이파크몰 전자전문점 6-184호
02-2012-3477
위브엔터테인먼트
서울 용산구 한강로3가 1-3 나진상가 10동 103, 104호
02-703-1564
와이세븐스타일
서울 용산구 한강로3가 2-8 나진상가 13동 가열 203호
070-8809-4109
동서게임
서울 용산구 한강로3가 16-9 전자랜드 본관 4층 B-401호
02-716-8725~8
게임스테이션
경기 수원시 팔달구 교동 200-2
031-238-7868
평택점
경기 평택시 합정동 672-2
031-652-7891
오산게이머즈
경기 오산시 오산동 859-20
031-374-6878
게임홀릭
인천 남구 주안동 264-7
070-7690-3991
천안 드림플레이어즈
충남 천안시 동남구 성황동 52-1
041-553-2467
88게임랜드
대구 중구 공평동 13-1
053-421-5916
게임프라자
(구 원스탑)
부산 부산진구 부전동 서면 지하상가 L-3
051-802-8679
현대게임마트
경북 구미시 원평동 964-219번지
054-451-6361
와이에스 엔터테인먼트 창원점
경남 창원시 성산구 상남동 하바드 빌딩 102호
055-284-8111



PlayStation®4 무선 컨트롤러 (DUALSHOCK®4)
제품명
DUALSHOCK®4 무선 컨트롤러
색상
제트 블랙, 마그마 레드, 웨이브 블루
제품 코드
제트 블랙: CUH-ZCT1K
마그마 레드:,CUH-ZCT1K 01
웨이브 블루: CUH-ZCT1K 02
출시일
2013년 12월 17일
희망소비자가격
69,800원
크기
약 161mm × 57mm × 100mm (가로 × 높이 × 세로)
(최대 돌출부 불포함)
무게
약 210g
키 / 스위치
PS 버튼, SHARE 버튼, OPTIONS 버튼
방향키 (위쪽/아래쪽/왼쪽/오른쪽), 액션 버튼 (△, O, X, □), R1/L1/R2/L2 버튼, 왼쪽 스틱/L3 버튼, 오른쪽 스틱/R3 버튼, 패드 버튼
터치 패드
2점 검출식 터치패드, 클릭 기구, 정전 용량 방식
모션 감지
6축 검출 시스템, (3축 자이로, 3축 가속도)
기타 특징
라이트바, 진동 기능, 모노스피커 내장
단자
USB 단자(마이크로 B), 확장 단자, 스테레오 헤드셋잭
무선 통신
Bluetooth® Ver2.1+EDR
배터리
유형
리튬-이온 충전식 배터리 내장
전압
DC3.65V
용량
1000mAh



제품명
PlayStation®Camera
제품 코드
CUH-ZEY1 G
출시일
2013년 12월 17일
희망소비자가격
69,800원
크기
약 337mm × 27mm × 27mm (가로 × 높이 × 세로)
무게
약 183g
지원
CUH-1005A 시리즈



제품명
DUALSHOCK®4 충전 거치대
제품 코드
CUH-ZDC1K
출시일
2013년 12월 17일
희망소비자가격
29,800원
크기
약 45mm ×55.5mm × 135mm (가로 × 높이 × 세로)
무게
약 230g
구성
?충전 거치대 × 1
?AC 어댑터 × 1
?AC 전원 코드 × 1


제품명
수직 받침대
제품 코드
CUH-ZST1 J
출시일
2013년 12월 17일
희망소비자가격
27,800원
크기
약 337mm × 28mm × 72mm (가로 × 높이 × 세로)
무게
약 200g
지원
CUH-1005A 시리즈


PS4를 지원해주는 보조악세서리정보입니다.






플레이스테이션4 상세스펙정보





PS4 상세스펙

Main Processor 
Single-chip custom processor
CPU :  x86-64 AMD “Jaguar”,  8 cores 
GPU : 1.84 TFLOPS,  AMD next-generation Radeon™ based 
graphics engine

Memory 
GDDR5 8GB 

Hard Disk 
Drive Built-in

Optical Drive(read only)
BD 6xCAV 
DVD 8xCAV

I/O 
Super-Speed USB (USB 3.0) 、AUX 

Communication 
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth® 2.1 (EDR)

AV output 
HDMI
Analog-AV out
Digital Output (optical)






미래형 필수 아이템 오큘러스 리프트 관련 정보 (ps4.pc)

먼저 오큘러스 리프트란?
일명 머리에 쓰는 스크린 정도로 보시면되겠는데요
스크린이 내 눈앞에 펼쳐진다고 편하게 생각하시면되고
마치 자신이 가상현실안에 존재하는것같은 느낌을 주는 아이템이라고 할수있습니다.



현재 이사진은 PS4에서 선보이게될 오큘러스 리프트 이미지입니다
상당히 세련된모습에 마치 고글을 연상시키는 미래형 느낌이 물씬풍기는것같습니다



이게 말하자면 센서같은건데  저 센서를 이용해 내 머리회전방향을
인식해 게임을 플레이 할수있도록 도와주게됩니다.






위 사진은 오큘러스 리프트 센서를 이용한 인식 범위를 나타냅니다.





실제 착용후 GTA 를 플레이하는 장면인대요
방향은 키보드로 조정하고 보는것과같이 상 하 좌 우를 살피는것은 내 얼굴
시선이 향하는곳이 곧 시점이 되는겁니다
음 생각보다 실감나게 플레이할수잇을것같은 느낌이듭니다 'ㅁ';;



위 영상처럼 롤러코스터를 단지 오큘러스를 착용한채로 서있기만해도
마치 자신이 롤러코스터를 타고잇는것같은 상황에 속하게만들어주고
균형감각마져 상실하게 되는 모습을 볼수있어요..
이제는 집에서 놀이공원에있는 기구를 전부 탑승할수잇는 날도 머지않을듯..;
실제로 머 복싱이나 권투 태권도 격투기 등등도 가능할것같은 ㅋㅋ


위 영상은 (19금) 입니다.. -_-
자세한 설명은 생략한드아.... ㅎㄹ...
저런다고 느낌은 오질 않겟지만.. 참 일본은
이런쪽으론 엄청나게 앞서간다는 생각이 듭니다..
성적인면에서는.. ㄷㄷ



유명한 유투버죠 퓨리파이의 오큘러스 리프트를 이용한 공포게임영상인데요
실제로 이걸 착용한상태에서 공포게임 좀비게임등 쫏기는 공포를 느끼는 게임등을 하게된다면... 매우 실감나고 무서울것같고.. 실제로 엄청난 공포감에 사로잡힌채 게임을 할것같기도합니다 ㅋㅋ 심장약한사람은 비추천~ 

이밖에도 단두대 영상도 있고 머 fps영상도 다양하게 나와있습니다
현재는 개발자 버전만 구매할수있는? 것같고
가격대는 그다지 비싸지않은 가격이었던것같습니다
앞으로 상용화가 된다면 유명한 애니메이션
소드아트 온라인같은 게임도 할수있는날이 머지않았다는 생각이듭니다

음 친구들간에 서로 이걸 착용한상태에서 FPS같은거 1:1모드같은것도 상당히 재밋을듯..

이상 갠적으로 호감이 많이가는 아이템
오큘러스 리프트 소개를 마치도록하겠습니다 ^^



PS4 추천게임 씨프4 (Thief 4) 게임정보


씨프4 박스이미지


이번에 소개해드릴 게임은
PS4 의 씨프4 Thief 4 일명 띠프.. -_-

제가 좋아하는 게임의 장르 잠입형 게임입니다
잠입이라는 장르는 일단.. 개인적으로 굉장히 메리트가 있지않나싶을정도로
매력있는 게임이 아닌가 싶습니다

누군가에게 들키지 않고 미션을 완수하는게 게임의 특징인데요
음 메탈기어솔리드와 비슷한 점을 갖고있는것같아서 정감이가는 부분이있습니다.







위 사진들은 씨프의 주 배경이될 배경 컨셉아트사진입니다
전반적으로 어두운 느낌의 배경이미지를 보여주는데요
씨프라는 제목과 걸맞게 대낮에 활동하는 일이 없을테니..
주로 밤이라는 환경을 적용시킨듯해보입니다



이게임은 단순히 적에게 들키지 않고 넘어갈수도있기야 하겠지만.
워낙 많은 곳에 적들이 자리를 하고있기에 적들을 쳐치할수밖에 없는 개념같습니다.
숨어있다가 적을 기절 , 혹은 죽인다음 증거를 인멸하고 다시 진행하고 반복!
이녀석 왠지 낭심을 타격할것같습니다.. 불안불안하군요
(불쌍한녀석.. ㅠㅠ)


은밀하게 적의 비명도 나오지 않게 낭심을 가격하는모습입니다..
이녀석의 주특기입니다...?; ;;
저길맞는순간 비명조차 않나온다죠..? ;;;
물론 저도 맞아봤습니다..어렸을적에 ㅋㅋ


싸움 방식은 상황에 맞게 설정되있는것같은데.. 밀쳐내고 타격하고 각종 무기를 사용해서 기절시키고 죽이고 여러가지 방법들이 사용될것같구요  1타 2피를 보여주는 장면같습니다


위와같이 바로위에 떠있지만 적들은 좌우만을 살필뿐 위를 볼생각은 안하는 게임상의 기본적인 오류를 보여주게됩니다.
물론 실제로 저런상황이라면 상 하 좌 우 를 다 보게 되겠지만요 ㅋㅋ
지금 사진의 상황을 대충 유추해보면.. 무언가를 훔쳐내고
적들에게 들키지 않기위해 공중에 매달려서 적들이 가기만을 기다리는 장면이 아닌가싶습니다 저기보이는 히틀러같은녀석은 경비병들을 지휘하는 머 일종의 지휘관정도로 보면 되겠네요 ㅎㅎ

음 주변 환경을 자유롭게 이용해서 숨고,올라타고,넘어가고 할수있는것으로 보입니다



                                                  아래 영상은 한글자막 트레일러 입니다



                    아래 영상은 직접 개발자가 게임을 시연하는 플레이화면입니다



씨프라는 캐릭터는 흔히들 알고있는 뭔가를 훔치는 역할을 하는
도둑? 같은 역할이 아닌가 싶습니다.
트레일러에서 보여주듯이 누군가에게 값비싼 보물? 머 훔칠만한 물건을 말하는거겟죠?
훔칠것인가를 의뢰받고 거기에맞게 미션을 수행하는것같습니다
훔치는 물건의 스케일에 따라서 미션의 난이도는 상승하고 그만큼 머리써야할일도 많아질것으로 보입니다. 주변의 지형지물 사물들 숨고 죽이고 ..
기존 게임들과 비슷한 형식이라는대는 변함은 없지만.
씨프라는 의미에있어서는 상당한 매력을 갖고있지않나 ..
개인적으로 생각해봅니다 ^^

음 지금까지 나온 시프시리즈는 평가가 그다지 썩 좋지만은 않은게 사실입니다.

                  하지만 이번에 차세대 게임기로 나올 씨프4는 기존의 이미지를 벗어낼수있는
새로운 씨프로 거듭나는 게임이 됐으면 좋겠습니다
기대하고있는 작품이니까 재밌게 잘나왔음 좋겟다
  씨프가 띠프가 되질 않게 바래!



좋아하는사람이 있다는건..

저에게는 좋아하는 사람이 생겼습니다.
좋아한다는말은.. 물론 짝사랑입니다 ^^;
사람이 의미없는 생활속에 일만하며 지내느라 지쳐잇는 제 모습속에
어느순간 제 주변에 그녀가 나타났습니다.
저는 그냥.. 바보? 처럼..  그녀를 보자마자 빠져들고 말았습니다.
사람마다.. 사람을보는 가치관.. 사랑을 보는 관점.. 여자를 보는 시야? 모두..
다를수있다고생각은하지만.. 저같은경우는.. 그냥 이유없이 빠져듭니다. ;;
그녀는 그렇게 이쁘지도않습니다. 웃을때 보이는 덧니와 천진난만하게 웃는 그녀의모습
너무좋습니다. 하하.. 요즘여자들 답지않게.. 담배도 안피더군요...
그녀는 담배를 피는 친구들과 자리를 멀리하며.. 근처에있는 나뭇가지들을 만지며..
천진난만하게 돌아다니더군요~ 귀엽습니다 ㅠ
그녀의 행동 하나하나가 너무 사랑스럽더군요.. 이거 사랑인것같습니다..
물론 짝사랑이라는 슬픈 현실이있긴하지만 ㅠ 생각보다 살아가는데 꽤 힘이되는부분입니다

그런데 저에게는 놀라운 장점? 이있습니다..
제가 좋아하게되는사람은.. 꼭 사랑을 쟁취했던것같습니다. 뭐든지.. 처음이 힘든건데 서로간에 연결고리를
누군가가 만들어주더군요.. 전 저에게 찾아온 기회를 절대 놓치지않습니다. 사랑에관해서는 말이죠 . 누군가가 만들어준 인연의 끈을
전 놓친적이없었고, 그대로 연인관계로 발전하게 되었는데, 물론 운이 좋았고, 어쩌다보니 절묘하게 타이밍이 맞아떨어진부분도
없지않아 있을거라고생각은 듭니다만. 이런식으로라도 위안을 삼아보려고합니다 -_-;;
꼭 그녀와 잘되보고싶습니다 ~ 정말 좋습니다 ! 이유없이 그냥 좋아~~~~~~~~~~~~~~ ㅠ 저에게 힘을!

그녀의 나이는 21살정도 입니다. (정확한 나이도 모릅니다 ㅎㅎ)
제나이 올해 30입니다. 음.. 나이요? 차이 많이 나죠 ~~
사랑을하는대 나이는 그냥 숫자에 불과하다고하죠? 전 이제 그녀에게 제 마음을 고백해보려고합니다. 음.. 고백까지도아닙니다.. 그냥 단순히 대화나눠볼시간을 가져보고싶다는생각이들더군요..
어느정도 마음의 정리를 하고, 마음은 표현을 해야겟다고 마음을 먹게되었죠..
되든 안되든 일단 말은 해보려고합니다. 그래야 마음이라도 편하겠다는생각이들었죠
음.. 학창시절 매도 먼저 맞는게 훨신 덜 떨리자나요? ㅎㅎ
제가 마음을 전할방법은.. 편지입니다.
그냥 속시원하게 전해줄려고합니다. 대놓고 .. 물론 엄청 창피하고 민망한행동이기도하고..
편지를 받게된 그녀의 행동은 엄청나게 많은 경우의수가 존재할수있기에 더 떨리고 힘이듭니다 ㅠ 이젠 편지를 주고 마음을 깔끔하게 정리하려고합니다.
그녀가 저에게있어서 단 1프로라도 마음이 있다면.. 또 제마음이 전해졌다면.. 좋겟지만
안될수도있다는생각을 더 많이 하는게 현실입니다 ^^
그래두. 마음은 표현했으니 덜 아쉽다는생각은 들것같습니다.
오늘도 그녀생각을하다.. 제 마음을 이렇게 글로써 표현해봅니다.
후아~ 사랑은참.. 힘이듭니다 ^^;

누군가에게 도움을 청하고자 글을 적은건 아닙니다.
그냥 제 마음속에 담겨있는 수많은 그녀에대한 생각들때문에 글로써 위안을 삼아보고자 두서없이 써봤습니다 ^^;
자 이제 편지를 쓰러 가보장~!